home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsd01.dms / lsd01.adf / 57 / 57
Text File  |  1990-09-06  |  27KB  |  566 lines

  1.                                 SPACE ROGUE
  2.  
  3. Typed in by THE RIDDLER of GOTHAM CITY.  Edited by PARASITE.
  4.  
  5.  
  6. The Stars of Opportunity by Neil Shapiro
  7.  
  8.      My father is a jeweler famous throughout the Far Arm for
  9. precious settings.  He can bring out the luster of a Denbian Zil
  10. pearl or gather in the light from a Sigurian flame diamond and
  11. send it in bright bursts to the eyes of a dazzled beholder.  My
  12. family's been in the jewelry business for years, and my father
  13. dreamed of a time when his only child would join him in the
  14. workshop, learn how to fashion cabochons and necklaces.  But I
  15. wanted none of it -- I wanted to go into space.
  16.      This nearly broke my father's heart, but he supported me in
  17. a future he could not imagine for himself.  He even paid my entry
  18. into the Merchant Guild.  And many's the night he would indulge
  19. me in my fascination with space.  He always found the time to
  20. stand with me in the Arcturian twilight as I peered through my
  21. telescope and regaled him with obscure facts about the Far Arm.
  22.      On one such night, I centered the scope so that the star
  23. Deneb shone in the middle of the field.
  24.  
  25.  
  26.      "This is the home of the Duchess Avenstar," I said, moving
  27. away from the telescope so father could look.  "Deneb used to be
  28. the wildest system in the Far Arm -- the place used to be
  29. swarming with pirates.  She tamed it, she and her Imperial
  30. Guardsmen.  Now only the Scarlet Brotherhood dares approah.  And
  31. even they think twice about it."
  32.      Father looked up from the eyepiece and shifted restlessly
  33. from foot to foot on the hard, pebble-strewn ground of our
  34. estate, but I continued.
  35.      "Avenstar's as tough as her cousin, Emperor Hiathra, was in
  36. his prime.  But unlike the Emperor, Avenstar is genuinely
  37. concerned about her people.  That's because she's blessed with
  38. psionic ability and knows their innermost needs.  I wonder if
  39. that is truly a blessing...but here, look again."
  40.      "I don't know why you're so fascinated by all of this,"
  41. father said.  "I hold stars in my hand every day--you dream about
  42. those you can never touch..." Sighing, he bento over the
  43. telescope once again, but I saw him shoot a guilty look toward
  44. his workroom.  His work called to him as the stars called to me
  45. and I knew that I would soon be alone under the stars of the Far Arm.
  46.  
  47.  
  48.      Some time later, my dream of a spacefaring life became a
  49. reality.  Father drove me to the starport and we stood together
  50. in the boarding area beneath the prow of the trading vessel,
  51. Princess Blue--my first ship!  He wore the old-fashioned formals
  52. that the jewel-buying public thought so grand.  I was in my new
  53. merchant-marine uniform.
  54.      Father placed his hand on my shoulder and then smiled.
  55.      "This is what you want," he said.  "Who knows?  Maybe some
  56. of the things you learned in our shop will help you out there
  57. among the stars."
  58.      Then the ship's klaxon sounded and I hugged my father before
  59. shouldering my kit bag.  Stepping onto the Princess Blue's
  60. autoramp, I was whisked into the ship.
  61.  
  62.  
  63.      Now, adrift in space, my comrades gone, I stare blankly at
  64. the main viewscreen of my small scout vessel.
  65.      The stars swim outside, diamonds scattered on a black velvet
  66. cloth.  I wish father could see them.  Then, he might understand
  67. what drove me here.
  68.  
  69.  
  70.      The Princess Blue was a good ship to start a career upon,
  71. with a good Captain and crew.  Her powerful Hawking Drives thrust
  72. her effortlessly from one end of the Arcturian system to the
  73. other.  The vibration of those drives was ever-present, like a
  74. heartbeat, permeating everthing abourd ship.  We ate, we drank,
  75. we lived and we slept to the sound of the engines.
  76.      Then, the sound stopped.
  77.      At first I was alarmed -- the sudden silence was unnerving.
  78. Then I realized that the Captain had simply shut the Hawking
  79. Drives down in preparation for a hyperspace jump -- my first
  80. jump!
  81.      The doors that covered the ship's glassine nose drew back
  82. slowly and I viewed space directly rather than through an
  83. electronic viewscreen.  Much of the crew was gathered here to
  84. watch as we made our approach.  The view we shared was like a
  85. gigantic, living painting that stretched from floor to ceiling
  86. and wrapped around the curving walls of the fore deck.  I felt
  87. for a moment as if I were falling into the star-strewn expanse
  88. of space.
  89.      There was a Malir gate somewhere out there and, though I
  90. couldn't yet see it, I knew that the Princess Blue was drifting
  91. toward it like a spear thrown at a target.  The Second Mate
  92. looked at me, smiled, and pointed straight ahead.
  93.      "There," he said, "where the stars shimmer and the light
  94. bends and colors change.  If you squint your eyes, it'll soon
  95. come into view."
  96.      I gazed for several minutes, searching for a glimpse of the
  97. still -distant gate.  I knew that in space the stars shone like
  98. beacons, undisturbed by cloudy atmosperes, but the stars dead
  99. ahead of the Princess Blue twinkled like the stars at night on
  100. my own MiCon II.  That made me think of the nights with m,y
  101. father and the telescope.  Now here I was at last.
  102.      "I see it," I whispered. "I see the Malir Gate."
  103.      The Second Mate turned and raised his glass of Zedian
  104. champagne to me.  The light of the foredeck had been dimmed, but
  105. the starlight streamed in and reflected rainbow spectra from the
  106. sparkling liquid.  Colorful ribbons of light flickered on the
  107. walls around us.
  108.      "To your first gate," the Second Mate declared.  The crew of
  109. the Princess Blue raised their glasses and echoed him.  The
  110. crystal goblets shone like the stars shimmering beyond the gate.
  111.      The Princess arrowed closer and closer until the stars
  112. around the gate seemed to move -- as if a God had lit a celestial
  113. fire below them hotter than their own nuclear flames.  They
  114. shuddered like firefly lights in the heated air from a bonfire.
  115.      In the center of this maelstrom, the Malir Gate tumbled like
  116. a huge, six-sided cylinder.  I imagined the Captain of the
  117. Princess Blue, with the First Mate standing beside him, huddled
  118. in the ship's Go Room, his fingers dancing along the control
  119. panel.  Then, the drives cut in again as the Captain made last
  120. minute course corrections.  Knowing that we were seconds away
  121. from the gate, my throat went dry -- a nervous dryness that even
  122. the good Zedian champagne could not quench.
  123.      The Princess Blue manuevered so that the open-end of the
  124. cylindrical gate faced us.  At this angle, I could see the gate's
  125. pulsating heart of orange, flaming energy.  We were so close to
  126. the gate the stars were cut off from view by its sides.  The
  127. gateway to the wormhole pulsated and flickered and the Princess
  128. Blue inched toward it like a moth to a brilliant candle.
  129.      "To the Captain, may he preserve us all!", the Second Mate
  130. cried in a toast no less sincere for all of its ceremony.
  131.      Even as he spoke, we were out of the universe of N-space and
  132. into hyperspace.  We were in the wormhole, falling between the
  133. stars.  In place of the stars, the wormhole surrounded us with
  134. immense rings of light, hoops through which the Princess Blue
  135. dove and weaved under her master's guidance.
  136.      If the Captain went too fast or misjudged the convolutions
  137. of the hyperspace trail, we would return to where we had entered
  138. the gate, our fuel depleted.  If he did not travel swiftly enough
  139. through the three-dimensional maze, then the strange, corrosive
  140. atmosphere of H-space would eat its way through our hull -- we
  141. would smell the sweetness of the gas with our last breath.
  142.      Passage through the Malir Gates is tricky, and I was glad
  143. the Captain was experienced in the ways of hyperspace travel.  My
  144. senses reeled as we tumbled in a controlled spiral through the
  145. corruscating hoops of the Malir Gate's H-space wormhole.  Then,
  146. as I shuddered at the time it was taking, the hoops vanished and
  147. the normal universe reappeared.  We emerged from the jump
  148. unharmed and with plenty of fuel.  Then and there I made a vow
  149. that I would become as accomplished a Malir jumper as the Captain
  150. of the Princess Blue.
  151.  
  152.  
  153.      In the year to come, all of the gates linking the Far Arm
  154. network of nine planetary systems would become familiar to me.
  155. Unlike other gates, familiarity with a Malir Gate breeds neither
  156. contempt nor contentment.
  157.      The gates are the cornerstone of human space.  They are as
  158. necessary as ships themselves, for without these gates our ships,
  159. with their limited speeds, would be unable to traverse the vast
  160. reaches of space.  The Hawking Drives push our ships to almost
  161. unimaginable speeds, but the speed of light is a barrier we
  162. cannot yet pass on our own.
  163.      Luckily, there are networks of interconnected Malir Gates
  164. throughout human space.  Each net has from nine to twelve
  165. interconnected gates which enable starships to travel rapidly
  166. from star to star.  But each net is almost totally isolated from
  167. all other nets -- while some LongSleep ships move from net to net
  168. without benefit of the Malir Gates, it can take such a ship many
  169. years, even generations, to make its journey.  It is hardly a
  170. surprise that the Emperor Hiathra himself has offered an imperial
  171. Baronetcy to any Captain who discovers a gate linking one net to
  172. another.
  173.      So far, no Imperial Barons have been made through this
  174. offer.  Each net of stars stands alone and nearly all of
  175. mankind's worlds lie close to a net.
  176.  
  177.  
  178.      The Second Mate nudged my elbow as the stars, now in
  179. different patterns and designs, flickered and then steadied as we
  180. left the influence of the gate.  I coughed, reddened in
  181. embarrassment, as I remembered my ceremonial duty and lifted my
  182. newly-filled glass to toast the stars just outside the Princess
  183. Blue.
  184.      "To the universe," I said somberly, "to the stars, to the
  185. Malir to whom we owe so much, to the Captain, to the crew, to the
  186. good ship Princess Blue."  My heart beat faster as the rest of
  187. the crew, in one great roar, closed the ceremony of my initiation
  188. as a spaceman with their full-throated, chorused reply: "To the
  189. Princess Blue!"
  190.  
  191.  
  192.      The ship is a memory.  It tumbles through my mind in a crazy
  193. pattern of regret and longing that twists and weaves more than
  194. ever did a wormhole highway.  I remember the Princess Blue and
  195. her crew.  I will not forget her.
  196.  
  197.  
  198.      It was during my twelfth month on the Princess that the
  199. derelict ship was spotted.  I was on the watchteam as we swung
  200. toward the Malir Gate in the Karonus System.  We had just sold
  201. some exotic pets to the crew of Imperial Starbase Hiathra and had
  202. realized quite a good profit.  I was already thinking of the trip
  203. home and six months of leave, but my reveries were interrupted by
  204. the Watch Officer's strident voice:
  205.      "Manchi ship ahoy, Captain!"
  206.      Instantly, all eyes turned toward the ship's computer
  207. viewscreen.  The Manchi had been preying on ships in human space
  208. for the past few months -- no one knew why.  Though a merchant
  209. ship, the Princess blue was decently equipped.  We were hardly a
  210. warship, but a merchant vessel must be prepared to defend itself.
  211. We were nervous, but ready.
  212.      Then, curiously, the Manchi ship passed us by like a huge
  213. ghost.  Our sensors tracked it as it left visual screen range
  214. but, finally, even the sensors could no longer detect its
  215. presence.
  216.      The Second Mate breathed a sigh of relief and pushed his
  217. chair away from the sensor control console.  The Captain's hands
  218. relaxed from their grip on the ship's throttles and the First
  219. Mate leaned back from the Targeting Acquisition Computer console.
  220.      "Secure from General Quarters," the Captain announced from
  221. the Go Room.
  222.  
  223.  
  224.      In the Go Room an inertialess shield protected the Captain
  225. from the effects of the Princess Blue's maneuvers.  Beside him,
  226. the First Mate sat at the combat T.A.C.  During high speed
  227. maneuvers the weapons systems would be under his command, safe
  228. within the Go Room from the forces that would batter the rest of
  229. us.
  230.      This kind of shield works only on a limited area, the exact
  231. size of the area determined by complex quantum math.  Some scout
  232. vessels are small enough that their entire interiors can be
  233. protected by such a shield, resulting in great maneuverability;
  234. not so the Princess Blue.
  235.      As part of my training, I had spent days in the Go Room
  236. learning how to fly the Princess manually, using both her Cruise
  237. Flight Mode and her Newtonian Flight Mode.  In cruise mode the
  238. pilot only has to worry about the ship's direction and speed.  In
  239. newtonian mode, the engines thrust only dead ahead, and course
  240. changes, while swift and sure, must be made by rotating the ship
  241. and firing the engines.  It's rather like doing vector
  242. mathematics in your head.  Like most new pilots, I preferred the
  243. cruise mode.
  244.      The Captain of the Princess Blue actually preferred
  245. newtonian flight because of the increase in maneuverability.  The
  246. thought of doing so much vector addition and subtraction gave me
  247. a headache.  Only after many months of practice was I able to
  248. swing the Princess Blue in a clean 180-degree turn in anything
  249. other than cruise mode.
  250.  
  251.  
  252.      "The Manchi has left sensor range," the Second Mate
  253. reported, " but there's another ship, just coming into range
  254. now!"
  255.      "Manchi?" the Captain asked.
  256.      "The Mate looked at the image forming on the viewscreen.
  257.      "No," he said, "it appears to be an independent -- a scout
  258. ship."  He threw a toggle switch.  "Automatic hailing frequencies
  259. opend."  A pause as he checked his console.  "No reply."
  260.      "Keep sending," the Captain said, "and I'll maneuver to
  261. within 30 klicks.  Shields to max.  Go Room to take control of
  262. the weaponry."
  263.      On the electronic screen a small blue dot grew closer and
  264. assumed the sleek, wedge shape of a scout vessel.  The scout
  265. appeared to be adrift but undamaged.  The Second Mate confirmed
  266. this via his instrumentation.
  267.      "No sign of Hawking energies," the Mate read out.  "Main
  268. reactors appear functional, however.  Shields are down.  I get no
  269. indication of bio-electricity."  He tapped a few of this
  270. console's switches.  "None at all."
  271.      "Keep on the hailing frequencies," the Captain replied.
  272. "We'll move to two klicks.  Put a remote on the screen."
  273.      The Second Mate threw another switch and the viewscreen
  274. showed us closing in on the scout, courtesy of one of the cameras
  275. aboard the remote sensors that hovered like a loos cloud around
  276. the Princess Blue.
  277.      "A Manchi kill?" the Captain asked.
  278.      "No, sir." The Second Mate shook his head.  "Sensors
  279. indicate no damage to the hull or interior systems.  Whatever
  280. happened to the scout probably wasn't the result of combat."
  281.      "Your opinions, gentlemen?"
  282.      "I don't like this," the First Mate responded, "not so soon
  283. after stumbling upon a Manchi ship..."
  284.      "You think it might be a trap?"
  285.      "I don't know..." The First Mate leaned forward in his
  286. cocoon chair, checking the status of the Princess' onboard
  287. weaponry.  "If it is a trap, we can hold our own against two,
  288. even three, bug ships long enough to dive into the Malir Gate and
  289. get away."
  290.      "It's true, Captain.  The bugs aren't about to follow us
  291. there," the Second Mate chimed in.  A grim smile accompanied his
  292. words as he added, "I've seen what happens to the bugs if the try
  293. to Gate.  Ther isn't much left of them afterwards that isn't
  294. liquid."
  295.      "Moving to one klick," the Captain said.  Almost
  296. imperceptibly, the Princess inched forward.  "Anything?" he
  297. asked.
  298.      The Second Mate checked his console again.
  299.      "No sir.  Still no life readings, no attempt to communicate
  300. or acknowledge our communications.  It seems to be abandoned,
  301. sir.  Either that or the crew is dead."
  302.      "All righ, thank you." the Captain answered.  "Who has EVA
  303. duty?"
  304.      I cleared my throat, "I'm on the duty roster today for
  305. extra-vehicular assignment," I said.
  306.      The Captain glanced at me.  For a moment I feared he was
  307. going to question my competence, but all he did was nod.  "Suit
  308. up and get over to the derelict," he said.  "Check it out and
  309. report back."
  310.      "Yes, sir!  Permission to leave the watchroom?"
  311.      "Granted."
  312.      I tore down the corridors to the engineering department and
  313. suited up.  Trying to ignore my sweaty palms and dry mouth, I
  314. locked the suit's permaglass helmet into place.
  315.      This would be my first solo mission, but I had trained for
  316. EVA.  I determined that I would be as quick and professional as
  317. possible.
  318.      Suited up, I made my way to the airlock.  As soon as the
  319. airlock doors opened, I jetted toward the scout ship.  The
  320. derelict grew larger and clearer as I approached.  I felt as if I
  321. were falling toward it, although up and down were, of course,
  322. meaningless.
  323.      Then, I noticed something.
  324.      "EVA Unit One to Princess Blue," I called.  "I have a good
  325. visual on the scout vessel.  Her name is Jolly Roger and..." I
  326. squinted to be sure.  "She looks intact.  No sign of damage or
  327. obvious malfunction."
  328.      "Carry on with your mission EVA One."  The Second Mate's
  329. voice filled my helmet.  "Enter the Jolly Roger and report back.
  330. I've conferred with the Captain -- if the vessel is not manned it
  331. falls under the laws of salvage."  He laughed.  "That should make
  332. the Princess' owners happy and increase all our shares as well."
  333.      Above me the Princess Blue floated.  She dwarfed the tiny
  334. scout ship.  I imagined that I could feel her gravity pulling me
  335. to her, but any pull was simply that of longing to be home again
  336. with my mates.
  337.      Then, I heard a shrill voice:  "Manchi!"
  338.      I glanced involuntarily around but the shouted voice was, of
  339. course, coming through my helmet radio -- it was the Second Mate.
  340.      "Princess Blue to EVA One," he said, his voice strained and
  341. hurried.  "Sensors show Manchi ships closing in, armed and ready.
  342. ETA... within minutes.  No time for you to return before shields
  343. are raised and battle alert is sounded.  The Captain says ride it
  344. out in that scout.  The bugs'll be targeting us.  It's unlikely
  345. they'll bother a derelict.  We'll pick you up right after.  Going
  346. to radio silence.  Acknowledge!"
  347.      "Acknowledged," I replied, "and godspeed."
  348.      "And to you."  The Second Mate's voice was a whisper.
  349. "We'll tilt a few when this is over.  This is the Princess Blue
  350. to EVA One -- out."
  351.      I rushed through the airlock and into the Jolly Roger.  The
  352. doors slid closed behind me.  The ship's sensors picked up my
  353. presence and automatic life-supports began humming throughout the
  354. ship.  A moment later, my suit gauges showed breathable air had
  355. been restored so I removed my helmet.  Whatever had gone wrong
  356. onboard Jolly Roger, it was not mechanical, for which I was very
  357. grateful.
  358.      I was alone inside the cramped scout.  Throwing myself into
  359. the driver's seat, I switched on the master control console.  The
  360. console's electronic viewscreen was functional and I toggled to
  361. a true visual -- the Princess was so close there was no need ofr
  362. electronic enhancments.  I gasped at what I saw.
  363.      The Manchi had arrived, and not just two or three -- ten
  364. Manchi ships dove out of the distance to surround the Princess
  365. Blue.  The spaced themselves all around the merchant vessel,
  366. their overlapping shields creating and impenetrable force sphere.
  367. To maneuver directly into one of the Manchi shields would be
  368. suicidal.  For the first time, I realized these were not mindless
  369. bugs, but sentient, and quite ruthless, beings.
  370.      I was just outside the Manchi encirclement.  The Princess
  371. Blue was a goldfish trapped inside an invisible but deadly bowl.
  372.      Switching on the ship's Target Acquisition Computer, I found
  373. that the scout's missile bays were empty, and her weak garnet
  374. lasers would be totally ineffective against such Manchi vessels.
  375. I pounded my fists on the console and watched helplessly as the
  376. battle began.
  377.      The first Manch ship fired her lasers directly at the
  378. Princess Blue.  The Princess' bow shield flickered visibly as it
  379. absorbed the deadly beam.  Then a second Manchi fired, and a
  380. third.
  381.      The Princess Blue twisted and spun, and I knew that the
  382. watchroom crew would be pressed hard in their seats as the
  383. Captain tried desperately to maneuver away from the deadly
  384. blasts, hoping against hope for some small opening in the globe
  385. of enemy shields.
  386.      Within seconds, all of the Manchi were firing their lasers
  387. at the twisting, helpless merchant ship.  The Princess made a
  388. desperate attempt to fire her missiles, but it was far too late
  389. for that.  Her shield flickered one last time and then gave out.
  390. All I could do was hold my breath.
  391.      Suddenly, all the Manchi fired directly into the center of
  392. their deadly sphere.  With a tremendous release of energy, as if
  393. space itself had been ripped apart, the Princess Blue was
  394. transformed int a rolling ball of energy, a miniature sun.  Then
  395. the imitation sun cooled and vanished into dispersed vapors,
  396. molten chunks and scattered clouds.
  397.      The Manchi sphere pulled back, seperating into its component
  398. ships.  I braced myself for the quick assault I was certain would
  399. come.  Instead, the Manchi ships turned on their drives and dove
  400. away through N-space leaving me alone.
  401.  
  402.  
  403.      For a time it seemed to me as if my entire world had died,
  404. but I have made certain decisions, taken certain actions.  Under
  405. the laws of salvage, I have taken possession of the scout ship
  406. Jolly Roger in my own name and for my own purposes.  She is a
  407. good, serviceable vessel, though I still do not know what
  408. happened to her Captain or crew.
  409.      I have spent the time since the Princess Blue's destruction
  410. studying my ship, learning her capabilities, her limits, her
  411. idiosyncracies.  Onboard, I found a book, an owner's manual,
  412. complete with hand-written notes, apparently the work of the
  413. ship's previous owner.  The manual has served me well as a course
  414. in the running of this vessel.
  415.      Now that I am the master of my ship, I will investigate why
  416. the Manchi did what they did -- it makes no sense for them to
  417. have destroyed a merchant vessel and its cargo.  I know that
  418. uncovering the meaning of any Manchi act will prove difficult.
  419. It may even be impossible, but I must try.  my resources are
  420. limited, but there are ways to change that -- an independent
  421. scout can thrive in the Far Arm if he uses his head.
  422.      There are numerous outposts and bases scattered amongst the
  423. nine systems of the Far Arm.  As a member of the Merchant Guild,
  424. I will be able to buy and sell goods.  The long hours spent in my
  425. father's showroom as a child, watching him haggle with diamond
  426. merchants, listening to his sales banter with the customers, all
  427. will prove useful, I am sure.
  428.      I'll begin my career as a trader (and my investigations)
  429. here in the Karonus System.  The Hiathra Imperial Starbase is
  430. nearby and will be my first port of call.
  431.      I have heard that the Imperium has placed bounties on the
  432. heads of some of the more notorious pirates.  Perhaps I'll
  433. augment my income by becoming a bounty hunter.  Then I will be
  434. begin the refitting of my ship.  Her missile bays cannot -- must
  435. not -- remain unstocked.  Her garnet lasers must be replaced by
  436. more powerful beams.  Once I'm better equipped, I can move to the
  437. Gryphon-Arcturus trade run.
  438.      One way or another, I will survive and learn what must be
  439. learned, do what must be done.  My path may be a long and arduous
  440. one, but I will follow it to the end.  Survival is the only thing
  441. that matters now -- if I do not survive, there can be no revenge.
  442.      The Princess Blue will be avenged.  There are ghosts among
  443. the stars, and I will lay them to rest.    I swear it.
  444.  
  445.  
  446. QUICK START INSTRUCTIONS
  447. You begin the game in the deep space of the Karonus star system.
  448. Follow these steps to reach the nearest starbase.
  449.  
  450. 1)  Plot a course.  Press N for Navigation mode, then use the
  451. joystick or keyboard cluster to select the CHART command.  Press
  452. return or the joystick button.  Move the cursor across the map of
  453. the Karonus star system until you find Hiathra Starbase.  The
  454. green square symbol at coordinates 13,19.  Press return or
  455. Joystick button.
  456.  
  457. 2) Select the HELM command.  Autopilot will guide your ship to
  458. the new coordinates.
  459.  
  460. 3) If a ship attacks you on the way, the journey stops.  Select
  461. COCKPIT to fight the battle.  Press T to target the enemy, and
  462. the space bar or joystick button to fire a weapon.  Consult next
  463. section for other commands.
  464.  
  465. 4) After your ship arrives at its destination, (sector 13,19),
  466. select COCKPIT to return to the space view.  If you haven't done
  467. so already, press T to activate your targeting computer.  It
  468. displays the range (in meters) and direction to the starbase.
  469. Move your ship so that the arrows on the edge of your viewscreen
  470. are centered and point inward.  The starbase should appear
  471. onscreen as two pyramids connected by a light colored axle.  To
  472. dock, slowly maneuver your ship to touch the axle.
  473.  
  474. 5) At the base, walk around, talk to everyone you meet, and buy
  475. some cargo.  To leave the base, return to your ship.  You're on
  476. your way...
  477.  
  478. SAVING THE GAME
  479. During Play, press Ctrl-S to save the game's current position
  480. onto a previously made backup copy of the disk.  You can only
  481. save the game while you are in space, not at a base or while
  482. using the Navigation computer.
  483.  
  484. COMMANDS USED IN SPACE FLIGHT
  485. Joystick movement
  486.  
  487. Ctrl-J in space activates the Joystick!
  488.  
  489. To turn push the stick in the direction you want to turn
  490.  
  491. To accelerate, push the plus key (+)
  492.  
  493. To decelerate, push the minus key (-)
  494.  
  495. To fire a weapon, press the button.
  496.  
  497.  
  498. Keyboard Movement and attack.
  499.  
  500.       W--Nose Down
  501.       C--Roll Clockwise
  502.       X--Nose Up
  503.       Z--Roll counterClockwise
  504.       A--Left Turn
  505.       D--Right Turn
  506.       S--Stop Rotation
  507.     (+)--Accelerate
  508.     (-)--Decelerate
  509. (Space)--Fire weapon
  510.  
  511. Additional Keyboard Command (Details in the Sunracer Manual to come)
  512.  
  513.      G--Give up; try to surrender to attackers. (Semper Fi)
  514.      J--Jettison all cargo
  515.      L--toggle between manual and automatic laser fire
  516.      N--go to Nav control
  517.      R--ready a new weapon
  518.      T--Target bas/ship with Target Acquisiton Computer (TAC)
  519.      V--Toggle between camera views
  520. Ctrl-E--toggle between Cruise and Newtonian Flight
  521. Ctrl-S--Save Game
  522. Ctrl-T--Toggle TAC display between graphic and data
  523.    Esc--Pause
  524.  
  525.  
  526. Commands Used when Docked at Bases
  527.  
  528. Push stick in direction you want to walk.
  529. To talk to someone or inspect something, stand next to it,
  530. push the stick in its direction, and press the button.
  531.  
  532. Push button to call up command menu
  533.  
  534. In conversations, highlight response and press button.  Select
  535. the "OTHER..." option allows you to type in messages, code words,
  536. etc...
  537.  
  538. Use the KEYs Centered around the S Key to move yourself and the
  539. cursor:
  540.  
  541.            \       |       /
  542.             Q      W      E
  543.  
  544.            -A      S      D-
  545.  
  546.             Z      X      C
  547.            /       |       \
  548.  
  549. Press return to select.
  550.  
  551. NOTE: You may also use the Keypad.
  552.  
  553.  
  554. Commands in Nav.
  555.  
  556. Highlight command with cursor using the above cluster.
  557. Press Return to select.
  558.  
  559. Commands used in Hive
  560.  
  561. Use Joystick or Keyboard cluster to move
  562.  
  563. Use button or Space to fire.
  564.  
  565. End.
  566.